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Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade

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Limitaciones

  • Dos misiones y un tutorial

Nuevas razas y nuevos desafíos con esta increíble expansión

Jesús Bosque

"Aunque pasen los años no deja de ser adictivo"

  • 10
  • 10
  • Usabilidad10
  • Estabilidad10
  • Instalación10
  • Funciones10
  • Apariencia10

Efectivamente. Podrán salir expansiones nuevas (Soulstorm) o segundas partes (que a mi personalmente me ha decepcionado un poco la verdad), pero pienso que Dark Crusade ha dado una vuelta de tuerca en el mundo de los RTS. Lo del metamapa jugable con todas las razas es el mayor acierto. Puedes seguir la línea de conquista que mejor te parezca, así como eliminar a las otras razas en el orden que te parezca.

Pero lo no solo es bueno el estilo de juego, sino que se tienen dos razas jugables nuevas que son realmente espectaculares. A pesar de que los necrones me dan un poco de mal rollito tienen que ser curiosos en su sistema de juego y de gestión; respecto a los TAU, buff, me he enamorado. Yo era jugador acerrimo a los Marines Espaciales leales al emperador (aún lo soy), pero fue probar los TAU y quedarme prendado del arsenal y el estilo de juego (ahora ya no juego con otra cosa).

Estoy rejugando la campaña de nuevo con esta raza (en nivel normal) y la verdad me esta costando menos pasarmela que con los marines y es que la guardia de honor es una salvajada con esas armaduras Crisis repartiendo estopa con los lanzallamas desmoralizando al enemigo; y que decir del equipo de veteranos con un ataque a distancia impresionante, que practicamente disparan desde su casa. Se podría decir que el único problema es el sistema defensivo sin torretas, pero que quereis que os diga yo casi ni lo he notado. Me quedan solo por conquistar todos los baluartes pero el resto de territorios están todos conquistados incluyendo los dos más chungos (creo yo), como son Las tierras septentrionales de Demes y las tierras altas de Ariel (que con los marines me llevo una semana para esos dos territorios, y con TAU en 20 minutos estaba todo ventilado en cada una).

Llevo jugando DOW desde que salio el primero en 2004, y a día de hoy, ya acabando el 2009 sigo jugándolo, así que debe tener algo que engancha y hace que sea adictivo, y es simplemente que divierte, y mucho, con esas batallas salvajes y enormes con unos ejercitos que quitan el hipo. Puede que el motor gráfico esté un poco desfasado pero siempre queda la esencia y las horas de diversión, que al final son lo que cuentam

En definitiva, han pasado 3 años y sigo enamorado de este juego. Un 10 como un templo le pongo.

Pros
  • Me lo sigo pasando como un enano. No hay más que decir.
Contras
  • Alguna ralentización que otra en los momentos de mayor fragor de la batalla por la carga de elementos en pantalla (lo de los cadáveres está muy bien pero cuando hay una gran batalla se nota la caída de frames)

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Lecturas:
372
Fecha:
30 oct 2009

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